GUIDE

Sådan navigerer du

Første gang du starter appen, får du en kort historie om matmonstret. Når historien er færdig, vises startskærmen. Her kan du vælge, hvilke talområder du vil øve. Du kan også vælge avataren eller puslespilet ved at trykke på dem i feltet øverst. Hvis du trykker på det lille hjælpemonster, vises en oversigt over dine stjerner og belønninger.

Når du har valgt talområde, får du adgang til en række vinduer, der viser de udregninger, du øver. Skub vinduerne til venstre med fingeren for at se dem alle. Øvelserne til hvert vindue fører til, at du får en puslebrik. Når du har valgt, hvad du vil øve, trykker du enten på ØV eller MAD monstret.

Øv

I ØV får du instruktioner i og tips om, hvordan du kan tænke, når du regner. Du kan vælge klodser, penge eller skrive på siden for at komme frem til svaret.

Mad monstret

Her kan du øve mere, på det du har lært i fire forskellige spil. Du samler stjerner, som låser puslebrikker op, ting til din avatar og edimer til at handle for i avatar-shoppen. Se senere.

Vælg det rigtige svar

Tryk på en af de tre svarmuligheder. Hvis svaret er rigtigt, får monstret mad. Hvis ikke får du et nyt spørgsmål.

Træk og placer svaret

Træk og placer tallene i de tomme ruder, så udregningen og svaret bliver rigtigt. Når du er klar, trykker du på mad-knappen for at made monstret.

Tryk på prikkerne

Tryk på prikkerne, så antallet stemmer med svaret på den udregning, der vises. Når du er klar, trykker du på mad-knappen for at made monstret.

Forbind tallene

Træk og fastgør slangen ved det rigtige svar. Når du er klar, trykker du på mad-knappen for at made monstret.

Skriv det rigtige svar

Skriv det rigtige svar i ruden ved hjælp af tasterne. Når du er klar, trykker du på mad-knappen for at made monstret.

Tegn en linje mellem tal og tegn

Brug mad-boblen i midten til at tegne en streg mellem tal og tegn, så du får en rigtig udregning. Mad-boblen åbnes automatisk, når du har tegnet en streg mellem fem tal og tegn. Hvis du laver en fejl, trykker du på fortryd-knappen nederst til venstre.

Stjerner og mønter

Du får stjerner og mønter, som kaldes edimer, for hver øvelse der lykkes i mad monstret. Du kan købe ting for edimer til din avatar i avatar-shoppen. Tilstrækkelig mange stjerner låser op for nye ting til avataren og for puslebrikker.

Avatar-shoppen

Tryk på din avatar på startsiden for at komme til avatar-shoppen. Ved at trykke på de nederste knapper kan du vælge masker, frisurer, tøj og kropsfarve. Tryk derefter på pilene for at vælge udseende eller farve, på det du har valgt. Når du mader monstret, belønnes du med stjerner, som låser op for nye ting samt edimer (mønter), som du kan handle for. Der er allerede låst op for nogle af emnerne fra begyndelsen. Masker og tøj skal du kun købe én gang, medens frisurer og kropsfarver koster edimer hver gang. Du vælger en ting, du allerede har købt ved at trykke på vælg-knappen. Hvis du vil købe noget nyt, trykker du på prisen, som vises i samme knap. Hvis du vil se en oversigt over tingene, trykker du på knappen i nederste venstre hjørne.

Puslebrikker

Når du har fået ni stjerner i Mad monstret, får du en puslebrik. Du kan gå til puslespillet, når du har fået brikken eller ved at trykke på puslespillet ved siden af avataren på startsiden. Ved at trykke på en puslebrik i oversigten, kommer du direkte til de øvelser, der hører til puslebrikken.

Forstærket virkelighed

Når du har fået alle puslebrikkerne og afsluttet et puslespil, kan monstret komme på besøg. Tegn et “M” på et papir eller i din hånd. Tryk derefter på et afsluttet puslespil for at komme til kameraet. Forsøg at få det bogstav, du har tegnet til at være i midten af kameravinduet. Monstret dukker op. Hvis du vil, kan du fotografere dit monster.